第68章大金刚伏魔(第2/2 页)
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,如断手,断腿等,同时影响与局部功能关联的属性,如断腿则身法,腿功降低。
2、内伤,持续性降低气血。(与流血效果不同的是,无法使用普通伤药治愈内伤效果)
3、霸体,免疫击飞(击退),僵直,眩晕等异常状态。
4、反伤,当受到攻击者攻击时,自身受到的伤害,将返还一部分给予攻击者。
再注:反伤效果不等同于反震效果,反震效果为自身受到攻击时,通过调动内力和硬功,震伤攻击者,通常反震效果需要攻击者与被攻击者有实质性接触。
5、反噬,当攻击者攻击自身时,每次攻击都需要消耗额外的体力或内力。
翻完《大金刚伏魔》全册,细细的研读一遍之后,系统提示如约而至。
这是迄今为止,吴烦见到过描述最多的系统提示,当然,仅仅只是这一次。
玩游戏的时候,吴烦见多了各种厉害的心法和武功了,可平心而论,这本《大金刚伏魔》就算还不及《金刚伏魔功》,但也真的不是逊色很多了。
尤其是这本大金刚伏魔,还附带有炼体篇,甚至连炼体药方都准备了,对吴烦的帮助,要远超那金刚伏魔功。
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